#include "Pool.h"

Pool::Pool(void)
{
}

Pool::~Pool(void)
{
	tokens.clear();
}

bool Pool::pushToken(Token* pToken)
{
	tokens.append(pToken);
	return true;
}

void Pool::popToken()
{
	tokens.pop_front();

}

Token* Pool::token()
{
	return tokens.front();
}
